为什么降临罗特斯要改成6人团?DNF手游策划关于“降临罗特斯团本”的疑问解答
在9月14日,DNF手游策划爆料了当前阶段降临罗特斯的机制及奖励方向,爆料完成后,看到了很多勇士在社区内的讨论。结合大家的反馈,做了初步整理,向各位勇士汇报一下想法:
1.为什么降临罗特斯要改成6人团?
在此前韩服的3人团的基础上,我们期望在保证团本挑战性的同时,兼容更多想要参与团本的勇士,2个小队各司其职,2队能够为1队提供帮助,1队负责攻坚BOSS,在保证不同抗魔的勇士都能参与的同时,也期望为各位勇士提供更多社交的空间与乐趣。
2.关于防具升级的定位?
在已有团本首饰与武器的基础上,升级防具的设计一方面是期望给各位勇士新的数值成长空间,另一方面也是期望在满级扩张之后的新版本中过度更加平滑。在如今的55级版本中,我们发现防具套装要5件才能触发套装效果的设计是不够人性化的,在后续我们推出的65级版本中,防具套装的设计将是2件/5件分别可以触发一定的套装属性,搭配升级后的55级套装,我们期望能够提供3+2(即3件55级套装及2件60级套装)的选项,来帮助各位勇士更好地过渡到5件套。
3.关于武器升级及首饰升级,以及是否在拖版本?
首先策划向勇士保证了,防具升级的设定一定不是为了拖版本,也不会影响新版本的筹备进度。在满级扩张前,不会有罗特斯团本首饰升级的内容规划。关于罗特斯武器随机性体验不好的反馈,我们十分认同,目前也在和开发商紧密沟通,期望在9月25日的版本中,在现有防具升级道具的基础上,添加武器升级的相关内容。
4.关于团本中新的上下装附魔卡是否会在925版本中实装?
在925上线的版本中,降临罗特斯新增的卡片附魔为神器品质的勋章附魔。部分勇士在体验服中获取了上下装附魔卡的相关信息,这里查理要简单给各位勇士做下解释:体验服的内容版本均为过程性的内容,很多我们和开发商讨论的改动有时候会来不及调整进体验服的第一个版本中,但由于距离正式上线的时间比较紧张了,会优先在体验服上线过程内容来测试玩法的稳定性。后续体验服待调整的内容,会争取更前置地与各位勇士沟通。